Persediaan untuk Masa Depan Sebagai Game Developer: Panduan Pelajar Sekolah

 


Adakah anda pelajar sekolah menengah yang mempunyai minat untuk permainan dan impian untuk menjadi pembangun permainan? Dunia pembangunan permainan adalah bidang yang menarik dan dinamik, tetapi ia juga memerlukan dedikasi, kemahiran dan persediaan. 

Berikut ialah peta jalan untuk membantu anda memulakan perjalanan anda menjadi pembangun permainan (Game Developer):



Bina Asas yang Teguh dalam Matematik dan Sains:
Pembangunan permainan melibatkan algoritma dan fizik yang kompleks. Pemahaman yang kukuh tentang matematik (terutamanya algebra linear dan kalkulus) dan fizik asas akan menjadi tidak ternilai.



Belajar Bahasa Pengaturcaraan:
Pembangunan permainan sangat bergantung pada pengaturcaraan. Mulakan dengan bahasa seperti C++, C# atau Python, yang biasa digunakan dalam pembangunan permainan. Terdapat banyak tutorial dan kursus dalam talian yang tersedia untuk membantu anda bermula.

Enjin Permainan Induk (Games Engine):
Biasakan diri anda dengan enjin permainan seperti Unity dan Unreal Engine. Ini adalah alat berkuasa yang digunakan untuk mencipta permainan. Eksperimen dengan mereka untuk memahami cara mereka bekerja.

Latihan Reka Bentuk Permainan:
Pembangunan permainan bukan hanya mengenai pengekodan. Ketahui tentang prinsip reka bentuk permainan, mekanik dan reka bentuk pengalaman pengguna (UX). Mulakan dengan mereka bentuk permainan mudah atau mengubah suai yang sedia ada.




Bina Portfolio:
Buat projek permainan anda sendiri dan bina portfolio. Mempamerkan kerja anda akan menjadi penting apabila memohon untuk program pembangunan permainan atau pekerjaan.


Sertai Game Jams:
Kesesakan permainan ialah acara di mana pembangun mencipta permainan dalam jangka masa yang terhad. Mengambil bahagian dalam ini akan membantu anda mengasah kemahiran dan rangkaian anda dengan orang lain dalam industri.

Tetap Maklum:
Ikuti berita industri, blog dan forum yang berkaitan dengan pembangunan permainan. Ikuti perkembangan terkini tentang trend, teknologi dan peluang pekerjaan terkini.

Melanjutkan Pendidikan Formal:
Pertimbangkan untuk mendaftar dalam program pembangunan permainan di universiti atau kolej. Program ini menyediakan pembelajaran berstruktur dan akses kepada pakar industri.

Bekerjasama dan Rangkaian:
Bekerjasama dengan pembangun permainan lain yang bercita-cita tinggi atau sertai komuniti dalam talian. Rangkaian boleh membawa kepada peluang dan kerjasama yang berharga.

Berterusan:

Pembangunan permainan boleh mencabar, tetapi kegigihan adalah kunci. Jangan putus asa dengan kemunduran atau kegagalan; mereka adalah sebahagian daripada proses pembelajaran.



Terokai Pengkhususan:

Pembangunan permainan menawarkan pelbagai pengkhususan, seperti pengaturcaraan permainan, pemodelan 3D, animasi dan penceritaan. Terokai kawasan ini untuk mencari niche anda.


Kekal Inspirasi:

Main pelbagai jenis permainan daripada genre yang berbeza untuk mendapatkan inspirasi dan pandangan tentang reka bentuk permainan.



Ingat bahawa pembangunan permainan adalah bidang yang sentiasa berkembang, jadi adalah penting untuk menyesuaikan diri dan meneruskan pembelajaran. Dengan dedikasi, kreativiti dan asas yang kukuh, anda boleh mengubah minat anda untuk permainan menjadi kerjaya yang bermanfaat dalam pembangunan permainan. Semoga berjaya dalam perjalanan anda!

+++

Anak SR sendiri cenderung sangat nak jadi game developer. Sekarang selalu luang masa dengan Scratch.


Scratch is the world’s largest coding community for children and a coding language with a simple visual interface that allows young people to create digital stories, games, and animations. Scratch is designed, developed, and moderated by the Scratch Foundation, a nonprofit organization.

Scratch promotes computational thinking and problem solving skills; creative teaching and learning; self-expression and collaboration; and equity in computing.

Scratch is always free and is available in more than 70 languages.

Scratch is a programming language and an online community where children can program and share interactive media such as stories, games, and animation with people from all over the world. As children create with Scratch, they learn to think creatively, work collaboratively, and reason systematically. Scratch is designed, developed, and moderated by the Scratch Foundation, a nonprofit organization.


SR kongsilah juga serba sedikit seperti di atas. Mana tahu, ada yang sama seperti SR. Tapi kalau betul dia minat ke arah tu, nampaknya kena lorongkan ke situ. Moga ada rezeki yang baik buat anak-anak Aminnn...



Keyword: 
  1. Scratch komuniti pemrograman kanak-kanak, Pengajaran dan pembelajaran kreatif dengan Scratch, Bahasa pemrograman visual untuk kanak-kanak, Scratch Foundation: Organisasi tanpa untung, Pemikiran komputasi dengan Scratch, Kemahiran pemecahan masalah melalui Scratch, Ekspresi diri dan kolaborasi dalam Scratch, Pendidikan komputer saksama dengan Scratch, Peluang pembelajaran dalam Scratch, Pembelajaran pemrograman untuk kanak-kanak

Post a Comment

1 Comments

  1. Khilfi ambil subjek ASK disekolah instead of RBT. mid term exam tu teruk betul result dia… mudah-mudahan dia cepat catch up lepas ni

    ReplyDelete

Setiap ulasan yang ditulis adalah dibawah tanggungjawab yang memberi komen. Sekiranya mahu berhubung dengan saya, hubungi saya di syaznirahim@gmail.com :)

Every comment written is under the responsibility of the commenter. If you want to contact me, reach me at syaznirahim@gmail.com :)

Apa yang saya tulis di blog ini dahulu, saya sendiri mungkin sudah tidak bersetuju dengan content itu pada hari ini. Semestinya segala penulisan dalam blog ini tidak sesuai untuk dijadikan rujukan (citation/reference) dalam penulisan artikel / jurnal saintifik. Pemilik blog tidak bertanggungjawab sekiranya isi kandungan blog ini diambil sebagai rujukan akademik.

What I wrote on this blog before, I may not agree with the content today. Certainly all writing in this blog is not suitable to be used as a reference (citation/reference) in the writing of scientific articles/journals. The owner of the blog is not responsible if the content of this blog is taken as an academic reference.